Warhammer 40k
In Warhammer 40000 (W40k) windet sich das Imperium der Menschheit im eisernen Griff eines alles verschlingenden Konflikts. Jeden Tag lodern die Flammen höher und es toben wilde Schlachten zwischen Loyalisten, Verrätern, abscheulichen Dämonen und fremden Xenoskulturen.
Dieses Tabletop-Spiel der Firma Games Workshop© spielt seit 1987 in jener dystopischen Science Fiction Zukunft des 41. Millenniums. Der Reiz liegt im Zusammenspiel von Armeebau, Strategie & Taktik und Glücksmomenten durch Würfelwürfe, während gleichzeitig eine einzigartige düstere Atmosphäre entsteht.
Worum geht’s?
Spielvorbereitung
Jeder Spieler baut eine Armee aus Miniaturen, (Infanterie, Fahrzeuge, Flieger, Kampfmaschinen) einer Fraktion. Dafür gibt es fertige Bausätze und/oder Fantasie und Geschick oder eBay©. Die Einheiten haben individuelle Werte (Stärke, Rüstung, Bewegung) und Fähigkeiten (Zauber, Teleportation). Die Armeegröße wird durch "Power Level" (einfach) oder Punktekosten pro Modell (detailliert) bestimmt und zusammengestellt, um ein gemeinsames Startniveau zu ermöglichen. Ihr braucht ein paar Würfel, ein Bandmaß mit Zoll“ Einteilung und ein paar Datenkarten zu den Einheiten eurer Armee sowie einen Tisch. Die kostenlosen Grundregeln lassen sich
herunterladen.
Schlachtfeld
Das Spiel findet auf einer Tischoberfläche (Tabletop) mit Geländestücken wie Ruinen oder Deckungen statt, die strategische Vorteile bieten. Das kann auf sehr einfachen Konstrukten auf dem heimischen Küchentisch bis hin zu sehr professionellen Turnieraufbauten ausgetragen werden. Vor dem Spiel werden Missionen festgelegt, wie etwa das Sichern von Zielen oder das Ausschalten gegnerischer Einheiten.
Spielablauf
5 Runden mit für jeden Spieler 5 Phasen:
Kommandophase: Befehle erteilen, heilen, Siegpunkte erhalten, etc. Bewegungsphase: Einheiten über das Schlachtfeld ziehen
Fernkampfphase: Gegnerische Einheiten durch Beschuss bekämpfen
Angriffsphase: Einheiten versuchen in den Nahkampf zu gelangen
Nahkampfphase: Angriff und Verteidigung im direkten Schlagabtausch
Kampfsystem
Jede Attacke durchläuft bis zu 5 Schritte die ausgewürfelt werden:
Attackenanzahl: Wie viele Schuss/Hiebe feuert/schlägt eine Waffe
Trefferwurf: Wie viele Schüsse/Hiebe haben getroffen
Verwundung: Wie viele dieser Treffer verwunden auch
Rüstungswurf: Wie viele der Wunden sind tödlich und rauben Lebenspunkte
Schaden: Höhe wird ermittelt und gegnerischem Modell zugewiesen
Spielvarianten
Es gibt drei Hauptarten:
Offen: Kreative Armeezusammenstellung ohne Punktelimit
Narrativ: Geschichtenbasierte Kampagnen
Ausgewogen: Turnierfähige Rege ln mit strengen Punktegrenzen
Geschrieben von Matthias S.
Links
Homepage des Spiels
https://www.warhammer.com/de-DE/shop/warhammer-40000